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魔宠英雄传


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Juegos Aventura Juegos de rol
Desarrollador Xianglan Chen
Libre

很久以前,光明之神和黑暗之神创造了多个世界,并一同创造了世间的各种生命体。
创世之初,光明之神和黑暗之神虽然各有分工,但一直秉承着好坏共存才是创世之道。如今这些生灵却将世间好的方面全部归功于光明之神,而坏的方面却全部怪罪到黑暗之神的头上。长久以来埋藏在黑暗之神心底的不满渐渐转变为猜忌和愤怒,于是提出了毁灭枫之大陆的想法。


【游戏特色介绍】
全新副本场景方块化设计,更有多达8种场景类型不断切换,森林、沙漠、田园、冰雪、熔岩、机械工厂等风格化场景打造完整沙盒世界,更为最终BOSS量身定制邪灵场景,只为打造身临其境的极致视觉体验。

【英雄养成介绍】
英雄升级是核心的四维属性提升系统,主要提升资源从主线副本中获取;英雄突破则是付费、阶段性成长主能力,后期需要相同英雄作为突破材料,是玩家不断获取英雄成品的核心动力;英雄培养是持续性四维属性增长与随机属性爆发相结合的系统,既包含稳定的四维属性增长又有随机性属性增加,可玩性大大增加;英雄觉醒则是显性5星追求以及阶段性成长需求。